Ръководства

RAW: Олицетворението на GTA Role Playing Game

RAW е пясъчник с масови мултиплейър онлайн ролеви игри (MMORPG), който се фокусира върху реализма и структурата на Kickstarter. Сред всички амбициозни завладяващи мултиплейър игри с отворен свят, RAW има потенциал да се откроява от останалите си колеги. От доста време Killerwhale Games събираше средства за пускане на RAW.

Истинските ежедневни последици в RAW

RAW черпи значително вдъхновение от аплодираните от критиката Grand Theft Auto, Rust и Arma Life. Освен това RAW предложи голям фокус върху реалните социални аспекти. Например държавен механик може да се изкачи до стълбата, където играчите имат възможност да станат кметове на по-малките градове. Освен това играчите могат също да се изкачат по стълбата и да станат лидер на бизнес системата на региона.

С RAW играчите могат да наемат други играчи и те също биха работили в интерактивна среда. Досега RAW е събрал повече от един милион гледания в трейлъра на Kickstarter. И чрез краудфандинг фирмата е събрала 100 000 долара. Изглежда RAW е създал меко място за себе си сред играчите. Въпреки това, хората също се чудят дали Killerwhale дава крайни обещания, които може да не се появят, след като играта бъде пусната.

Играчите трябва да вкарат бензин в автомобилите си и да плащат за паркиране в RAW

Онлайн източниците предполагат, че RAW е първият проект и той вече е спечелил много внимание в игралната индустрия. В RAW играчите могат да конструират градовете и да облагат приходите на играчите. Според източниците RAW гарантира реалистично изображение на геймплея, което би било изключително точно.

Играчите ще трябва да платят таксите за паркиране, ако посетят места в играта. Дори превозните средства в RAW трябва да се зареждат редовно. Освен това играчите трябва да построят бензиностанции и много коли, за да си осигурят прехраната. Огромният обхват, който RAW предлага на геймърите, кара някои играчи да се притесняват.

Разработчикът е наясно с предизвикателствата, които стоят пред тях и RAW. Играта ще изисква значително време в играта, заедно с кодиране и усилия.

Предизвикателствата, с които Killerwhale се е сблъсквал досега

Основното предизвикателство, според Killerwhale, е да уволни програмистите, както и 3D-моделистите. В момента централната система на играта е в конвенционалната текстова форма. Killerwhale тепърва ще пусне официално видео, изображения и проникване в предстоящата игра. Останете на линия!

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found